Författararkiv: Henrik Stub

Missa inte Dalapop i bion tisdag den 12/9 kl 16.00

Dalapop är ett resurs- och produktionscentrum för populärmusik från Dalarna. De stöttar och hjälper artister, band, producenter, arrangörer och andra inom musikbranschen med tips, rådgivning och personellt eller ekonomiskt stöd för att ta nästa steg i sin karriär. 

På tisdag den 12/9 kl 16.00 kommer Dalapop till biografen i mediehuset  för att informera om vad de gör och hur de kan hjälpa dig som aktör inom musikbranschen. De vill träffa dig som spelar, skriver, producerar, arrangerar eller bara gillar popmusik. Missa inte!

Läs mer om Dalapop: www.dalapop.se

 

 

 

 

Grattis till priset, Lukas, Sofia, Elin och Pavlina!

Filmdesignstudenterna Lukas Persson, Sofia Wirén, Elin Kristoffersen och Pavlina Arsova mottog i helgen förstapriset i kategorin ”Rising Stars” på branschgalan Swedish Media Festival i Örebro. Kvartetten belönas för sin beställningsfilm ”Ett hållbart uppträdande” som de gjorde på uppdrag av Högskolan Dalarna som ville ha hjälp med att marknadsföra sitt miljöarbete. Gissa om beställarna blev nöjda! Grattis säger vi. Se filmen här:

Pristagarna under branschgalan i Örebro: Fr v Lukas Persson, Sofia Wirén, Elin Kristoffersen, Pavlina Arsova, Jan Svensson (Juryordförande) och Hans-Åke Lerin (Jury).

 

Han gör ljudeffekter för Playstation 4

Vassili tog examen i ljud- och musikproduktion 2016.

Att designa ljud för ett modernt datorspel är inte så high-tech som man kan tro, enligt Vassili Neplokh, ansvarig för ljudeffekterna i spelet ”Ruckus Rumble” och tidigare student på högskolan. 

-Ljudet av ett eldklot fick vi fram genom att skrynkla ihop ett papper, säger han. 

Vassili Neplokh, 28, är tidigare student på ljud- och musikproduktionsprogrammet och en äkta tusenkonstnär. Han är musiker, låtskrivare, bartender, bildkonstnär, egenföretagare – och numer ljuddesigner för spelbranschen. Tillsammans med kurskamraterna Sebastian Kjelsson och David Andersson från högskolan har Vassili gjort ljudeffekterna och musiken till Playstation 4- spelet ”Ruckus Rumble” som släpptes i januari.

”Ruckus Rumble är ett s.k. local PVP-spel vilket betyder att alla spelar mot varandra framför samma skärm.

Uppdraget kom från spelgymnasiet Playground Squad i Falun som utvecklade spelet för Sonys räkning.

-Playground Squad hade hört ljudeffekterna till en spelgrej vi gjorde på högskolan och tände på våra idéer.

Alla ljudeffekter till ”Ruckus Rumble” spelades in i Vassilis hemmastudio i Falun, och här kom mångsysslaren med det långa cv:t till sin rätt. Ljudet av en harpun som halas in med bytet på kroken kommer från en äggklocka i Vassilis kök. Ljudet av ett eldklot som slungas genom luften fick man fram genom att skrynkla ihop ett papper.

Sony äger rättigheterna till både spelet och ljudeffekterna.

 

 

-Att göra feedbackljud till spel är inte så high-tech, egentligen. Det handlar mer om att blunda och visualisera scenen för sitt inre öga, och sedan improvisera fram ett ljud med hjälp av de redskap som finns handen. Det kan vara vardagssaker som man hittar i köksskåpet. Ljuddesign behöver inte vara teknisk, säger Vassili Neplokh.

 

 

 

 

 

Audiovisuell show i Magasinet lördag den 20/5

Ida Davidsson under Magasinets tak.

Tvåorna i audiovisuell produktion bildsätter musik och dans i Magasinet 

På lördag den 20 maj klockan 19.30 blir det audiovisuell show i Magasinet. Sex musikaliska verk och dans ska bildsättas med hjälp av visuals och mappningar som skapats av tvåorna i audiovisuell produktion. Showen heter ”Störning pågår” och är ett samarbete mellan högskolan, Magasinet och Musik i Dalarna.

-Det är första gången under utbildningen som vi presenterar våra grejer för en betalande publik, vilket känns nervöst men samtidigt väldigt stimulerande, säger Peter Sundqvist.

Tove Nowén liveprojicerar under genrepet.

På programmet står musik av så olika upphovsmän som Beethoven, Paula af Malmborg och Rage Against the Machine, samt dans i koreografi av Eytan Sivak, känd från Cullbergbaletten. Musiken framförs av Dalasinfoniettan. Till dessa akter har studenterna gjort visuella kompositioner som de projicerar på väggar och rörliga ytor i lokalen.

-Vi har lyssnat in musiken och studerat dansarnas rörelser på förhand. När musiken framförs sker det i samspel med våra projektioner som förstärker det musikaliska uttrycket. På dansarna har vi fäst rörelsesensorer som gör att de genererar grafik med sina rörelser, säger Bill Magnusson.

Lokalpressen var intresserad av projektionsartisterna. Fr v Ida Davidsson, Bill Magnusson och Peter Sundqvist.

Under showen på lördag jobbar studenterna med både förprogrammerat material och live-projiceringar. Projektorn och datorerna har de placerat på en hylla högt upp under taket i det gamla godsmagasinet, och därifrån styr de sina kompositioner.

– Det är varmt! Men utblicken över hallen är häftig, och man får bra kontroll på produktionen, säger Ida Davidsson.

 

 

Expo 2017 i hamn

Fler utställare, mer publik, större bredd. Så kan man sammanfatta Expo 2017. Spännvidden var i år extra imponerande med produktioner inom allt från trumrobotar och förtätade filmthrillers till nyskriven svensk elektropop. Samt – inte att förglömma – ett knippe starka reklamfilmer, flera exempel på nydanande projektionsmappning och ett tiotal fullbordade filmmanus. Och mycket, mycket annat. Stort tack till våra kreativa och innovativa studenter samt till organisatörerna Tanja och Diana som gjorde årets mässa till en riktigt kul dag.     

Intresserad av reklam?

Missa då inte den öppna föreläsningen med Jonas Löfgren tisdag den 14 mars kl.13.00 i 3D-salen. Jonas är projektledare på kommunikationsbyrån Confetti i Borlänge och har jobbat från ax till limpa med många stora reklamproduktioner för såväl storföretag som SSAB som kommuner och ideella organisationer. Han har fått både sjuksköterskor och ingenjörer att hantera sociala medier. Han har gett stålexperter en röst på YouTube och lärt stålarbetare agera i film. Han har fått musiksverige att förenas i ett pulserande musikcamp och han har jobbat med säkerhet i filmformat inom industri och järnväg. Kort sagt – en professionell kommunikatör!

Missa inte Jonas om du är minsta nyfiken på reklam och kommersiell kommunikation.

Tid: Tisdag den 14 mars kl.13.00

Plats: 3D-salen

Alla är varmt välkomna!

Emi gör vinterlandskap av kroppar

Emi Stahl gör sitt slutprojekt på högskolan i samarbete med konstnären och filmaren Vilija Vitkute. I deras poetiska film ”Long Winter” förvandlas kroppar till ett vinterlandskap med hjälp av animationer och projektioner – till musik av Sigur Rós. Missa inte premiärvisningen av filmen i biografen under EXPO den 23 mars.

I filmen får man se 15 målade kroppar som formar sig till olika landskap och naturfenomen. I en typisk scen förgrenas händer på ett sätt som leder tanken till en smältande glaciär med vattenmassor som flödar nedför urberget. 

Allt sker till tonerna av det isländska bandet Sigur Rós, som själva gett sitt medgivande till projektet.

-Vintertemat och nedsmältningen av isarna är något som upptar oss, både Vilija och mig. Man kan se filmen och musiken som en sorts kommentar till klimatförändringarna, säger Emi.

Emi Stahl är sistaårsstudent på programmet audiovisuell produktion. På Expo den 23 mars visar hon sin film ”Long Winter” i mediehustes biograf.

Det är Vilija Vitkute som har målat motiven på kropparna medan Emi och två andra animatörer har projicerat animationer på dem. Filmen spelades in i en studio i Stockholm där Viljia koordinerade modellernas rörelser samtidigt som Emi ”sprejade” sina datoranimerade bilder på dem. Emis teknik kallas projektionsmappning och går ut på att projicera visuellt material på rörliga eller välvda ytor. På det sättet kan man skapa tredimensionellt innehåll på en tvådimensionell yta.

-Jag bestämde mig tidigt för att jobba med den här tekniken i mitt slutprojekt. Jag tycker om när man kan lösriva sig från den vita duken, den kan bli en låsning för det visuella uttrycket tycker jag. Jag vill att det ska finnas fler perspektiv i perceptionen, säger Emi Stahl.